Cada temporada de 'Stranger Things' ha subido la apuesta, con los niños de Hawkins enfrentando amenazas de escala cada vez mayor. El avance de la temporada 4 de 'Stranger Things' promete que esta tendencia continuará, presentando una nueva criatura monstruosa.
A diferencia de otros monstruos del Upside-Down, este tiene apariencia humanoide; bien podría ser el equivalente de Upside-Down de un ser humano, o simplemente una persona que quedó varada en este peligroso reino hace algún tiempo y se ha transformado.
El monstruoso ser está envuelto en sombras, rodeado de vigorosos tentáculos que recuerdan al Mind-Flayer, y parece moverse con un propósito sombrío e inexorable. Reflejando los temas de Dungeons & Dragons de 'Stranger Things', el diálogo sobre su primera aparición se relaciona con la idea del juego de mesa: "Has perdido".
¿Quién y qué es Vecna? El monstruo de 'Stranger Things 4'
Visualmente, esta criatura se corresponde con un monstruo de la tradición de Dungeons & Dragons llamado Vecna, una criatura mencionada en los títulos de los episodios de la temporada 4 de 'Stranger Things'. En la tradición del juego, Vecna era un mago que buscaba la magia oscura y se transformó gradualmente en una criatura inmortal conocido como un lich,
Sus adoradores alentaron aún más su ascensión para convertirse en una deidad real. Vecna le otorgó a su lugarteniente Kas una espada pensante para que actuara como su agente, pero esta persuadió a Kas para que se volviera contra su maestro, lo que provocó la aparente destrucción de Vecna.
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Dejó atrás solo dos artefactos mágicos: su mano y su ojo izquierdo, imbuidos de poderosa magia oscura. Curiosamente, la mayor parte de la tradición que rodea a Vecna se estableció después de 1986, cuando se establece la temporada 4 de 'Stranger Things', por lo que es difícil decir qué tan cerca será la representación de Vecna del programa de Dungeons & Dragons.
Hasta ahora, los niños de Hawkins realmente han estado lidiando con animales del otro mundo como el Demogorgon; Mind-Flayer tenía una inteligencia propia, pero en realidad solo podía actuar a través de un anfitrión. Por el contrario, un ser sensible como Vecna puede representar una amenaza real y tangible, tejiendo planes y esquemas propios que obligarán a los niños a adaptarse e improvisar.
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La pregunta interesante es si 'Stranger Things' se atribuirá o no a la tradición más amplia de Dungeons & Dragons que rodea a Vecna, al revelar que esta criatura es, de hecho, un humano transformado de alguna manera a través de la exposición al revés.
Vecna ciertamente parece demoníaca, por lo que es posible que posea poderes de control mental de manera similar a Mind-Flayer. Si ese es realmente un relato del pasado de Vecna, entonces la criatura ha estado tratando de llegar a este plano de existencia durante años, como por ejemplo una vieja conocida que falleció de manera horrible en la primera temporada... ¿Acaso es Barb?