'Stranger Things 4': Esta escena tardó dos años en crearse con CGI

El artista de efectos visuales de la temporada 4 de 'Stranger Things', reveló una escena que tardó casi 2 años en crearse.

'Stranger Things' exitoso programa de fantasía/terror de los Duffer Brothers se estrenó por primera vez en Netflix en 2016, desarrollando rápidamente una apasionada base de fans. 'Stranger Things' regresó recientemente para su cuarta temporada, presentando más acción que nunca y aumentando significativamente las apuestas.

La temporada 4 de 'Stranger Things' impulsó el programa a alturas aún mayores y ha batido numerosos récords de audiencia de Netflix. Desde comienzos relativamente humildes en la temporada 1, la temporada 4 de 'Stranger Things' ve el espectáculo crecer en alcance y escala como nunca antes. Si bien la serie siempre ha presentado efectos visuales impresionantes, la temporada 4 de Stranger Things lleva esto a un nivel completamente nuevo, con un puñado de secuencias fantásticas, tanto en el mundo real como en Upside Down.

Como parte de un elaborado plan para derrotar a Vecna, muchos de los personajes principales se ven obligados a enfrentarse al villano en Upside Down, que presenta vastos paisajes, demobats malvados y secuencias de acción épicas. Si bien los personajes han viajado al Upside Down en temporadas anteriores de 'Stranger Things', la temporada 4 lleva esto al extremo y realiza la dimensión alternativa en una escala mucho mayor.

Esta escena de 'Stranger Things' tardó 2 años para lograrse

En una nueva entrevista con Collider, Hery revela que algunas de las tomas de VFX en Upside Down tomaron un tiempo sorprendentemente largo. Hery cita la escena en la que los demobats vuelan sobre Hawkins y luego aterrizan en Creel House como una de las tomas que tomó alrededor de 2 años para crear en total.

Stranger Things

El Upside Down es un lugar de fantasía que se hizo con mucho CGI. | Netflix

El supervisor de VFX explica que comenzaron a trabajar en los aspectos preliminares de la toma antes de que llegara la pandemia y que cuando se cerró la producción del programa, siguieron trabajando en ello, tratando de perfeccionar las animaciones. Mira el comentario completo de Hery a continuación: 

"En realidad, hay un hecho divertido, comenzamos antes de la pandemia en este programa, comenzamos a trabajar en él hace más de dos años. De hecho, comenzamos a desarrollar algunos looks, comenzamos a trabajar en los activos antes de la pandemia. Y cuando se detuvo, seguimos trabajando en una o dos tomas. Una es un paso elevado de Hawkins, para seguir a los murciélagos sobre Hawkins, y luego aterrizas en Creel House. Y esta toma nos tomó casi un año y medio o dos años de hacer sucedió, cambiando la animación, y hubo mucho tiempo, así que nos tomó mucho tiempo desarrollar esa toma. Así que fue genial".

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Hay una escena que, por el cambio de animación, los artistas se demoraron 2 años en terminarla. | Netflix

Si bien Hery no revela la segunda toma que tardó casi dos años en realizarse, la temporada 4 de 'Stranger Things' cuenta con un puñado de secuencias CGI impresionantes, cualquier cantidad de las cuales podría haber tomado tanto tiempo como la escena del demobat. En temporadas anteriores, Upside Down se representa principalmente en una escala más pequeña, a menudo desde el punto de vista de los personajes principales que lo atraviesan.

Sin embargo, en la temporada 4 de 'Stranger Things', el mundo del revés está significativamente más desarrollado, con la secuencia de demostración, en particular, mostrando el paisaje espeluznante como nunca antes desde una perspectiva completamente nueva en la historia. 

Queda por ver qué hará 'Stranger Things' en la temporada 5, su temporada final, pero el final de la temporada 4 de la serie sugiere que habrá muchas tomas de VFX intrincadas por venir. Con Hawkins ahora como punto de partida para la incursión de Upside Down en el mundo real, es probable que los fanáticos de Stranger Things se encuentren con secuencias CGI más grandes y audaces que nunca.

En una época en la que los efectos visuales de los grandes éxitos de taquilla están bajo escrutinio como nunca antes, 'Stranger Things' sigue siendo una muestra de lo bien que puede verse el CGI cuando a los artistas se les da el tiempo y los recursos que necesitan.

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